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【3DCG】野外ライブステージ

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【3DCG】野外ライブステージ こちらは、野外ライブステージの3Dモデルです。 全てのオブジェクトは1つにまとまっております。 ステージは広めに作っておりますので、別途楽器が必要な場合は配置をお願いします。 楽器モデルは以下にございます。 ▼https://hiromu-3dcg.booth.pm/item_lists/r27ToQXm センターバックの幕と左右の巨大スクリーンは、マテリアルを独立しておりますので、 テクスチャの書き換え等で変更が可能です。 ※unity内でのメッシュについて 1枚メッシュになっている箇所が御座いますので、 unityデフォルトのマテリアル設定では、裏面が描画されなく透明になります。 別途マテリアルが両面表示出来る設定をお願いします。 unityパッケージデータと、FBXデータ/テクスチャデータを梱包しておりますので、unity以外でも使用することが出来ます。 unity packageデータ容量は145MBです。 ◆内容物 ポリゴン数(三角):101,354 データ形式(2種類):FBXデータ/unitypackage データ 各種テクスチャデータ(4096px) AlbedoTransparency:カラーデータ Normal:法線データ SpecularSmoothness:ラフネスデータ ◆使用条件 再配布禁止 商用・有償・無償、問わずご使用可能です。 著作権の放棄はしておりません。

【3DCG】野外ライブステージ
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【3DCG】野外ライブステージ
【3DCG】野外ライブステージ
【3DCG】野外ライブステージ
【3DCG】野外ライブステージ こちらは、野外ライブステージの3Dモデルです。 全てのオブジェクトは1つにまとまっております。 ステージは広めに作っておりますので、別途楽器が必要な場合は配置をお願いします。 楽器モデルは以下にございます。 ▼https://hiromu-3dcg.booth.pm/item_lists/r27ToQXm センターバックの幕と左右の巨大スクリーンは、マテリアルを独立しておりますので、 テクスチャの書き換え等で変更が可能です。 ※unity内でのメッシュについて 1枚メッシュになっている箇所が御座いますので、 unityデフォルトのマテリアル設定では、裏面が描画されなく透明になります。 別途マテリアルが両面表示出来る設定をお願いします。 unityパッケージデータと、FBXデータ/テクスチャデータを梱包しておりますので、unity以外でも使用することが出来ます。 unity packageデータ容量は145MBです。 ◆内容物 ポリゴン数(三角):101,354 データ形式(2種類):FBXデータ/unitypackage データ 各種テクスチャデータ(4096px) AlbedoTransparency:カラーデータ Normal:法線データ SpecularSmoothness:ラフネスデータ ◆使用条件 再配布禁止 商用・有償・無償、問わずご使用可能です。 著作権の放棄はしておりません。